我的第一次交互设计经历

By De Dream', Windy(http://www.DeDream.com),2004年9月

那是上小学的时候,当时好多物资都比较紧缺,因为没有买到普通的拉线开关,家里的厕所安装了一个可以同时控制两盏灯的“二开一闭”拉线开关,就是一个开关,拉一下开一盏灯,再拉一下,开另一盏灯,这两盏灯都开了以后,再拉一下开关,就都关了。但我们只需要安装一盏灯,并且灯安在了第二个开关位(第一个开关位空置),也就是说,需要拉两下开关,灯才会亮,然后再拉一下,关灯。

家里其他的灯都是一拉一关的,经过几天使用之后,我总是感觉不对劲,常常带着迫切的心情来到开关前,拉一下,满心以为灯开了,结果灯不亮,才想起来,还要再拉一下。因此我向家里人建议,

1)我们大家把拉开关的顺序改成拉一下,灯亮,再拉一下,灯灭,然后再空拉一下。

然后再约定:
2)如果谁忘了拉第二下,那么后面那个人会多拉一下,把它调整回来。

原因是:
1)上厕所的时候经常会比较急,拉了一下灯不亮,就会更加急躁,而方便完之后,会比较放松,那么再多拉一下就无所谓;

2)有客人来的时候,拉第一下灯不亮,他会以为灯坏了,可能造成惊慌。

结果

家里人很高兴地听了我的意见,改成这样之后,大家都觉得这个开关比用起来以前更方便了,其实原因只是它的行为和普通的开关更一致了:拉一下,开,拉一下,关,额外的空拉对正常操作的干扰比较小。如果拉一下不开,或者拉一下,不关,就违背了人们对普通开关已经建立的常识,成为一个“意外”的情况。

符合常理,也是交互设计的一个重要因素。象周星驰影片中那种有光才会亮,没光不会亮的手电筒,不过是让我们开心一笑的道具而已,如果真的买到一个那样的产品,你将如何评价?

参阅:
描述“确定性让人减少焦虑”的交互体验改进之ATM机最常用操作篇

Windy 发表于2004年09月15日

引用记录:

本文引用地址:
http://www.dedream.com/cgi-bin/mt-tb.cgi/21

评论

关于灯,我最喜欢的还是那种二联开关——一个开关在门口,另一个在床头。两个开关的协同规则很简单:任何一个开关都可以切换灯泡的当前状态:开或关。使用场景:进门开灯,在床头关灯;起床开灯,出门关灯。真的很方便。

韩磊 发表于 December 13, 2004 12:17 PM

呵呵,你说的方式很方便,如果有遥控器也不错,只要对准某盏灯,按一下就好。

现在有声控的灯了,你可以叫它的名字,它还会哎的回答一声,然后开或关,好处是不同的名字可以控制不同的灯,坏处是要对每个客人介绍每盏灯的名字……

Windy 发表于 December 13, 2004 05:16 PM

太有意思了.
你的方案在我差不多是初中的时候我也想过,做过吧,
简直太有意思了.

goodhawk 发表于 January 21, 2005 07:16 AM

同乐同乐,说不定是买到那同一批开关了。

Windy 发表于 January 21, 2005 02:06 PM

我小时候也捣鼓过家里的开关,利用课外学过的电路知识把楼梯上下的两个开关改成二联的。后来可能是电线坏了,我爸不懂二联开关的电路构造,而我又不在家,他把一个普通的拉线开关,接上一根很长的线,从楼上垂到楼下(我家的楼梯是'<'型的 ),虽然不是很雅观,但效果是一样的。


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由于开关被拉一下后,‘灯不亮’远比’灯不灭’对心理造成的影响大,因为有时迫切需要光线,另外,人呆在黑暗之中可能会产生紧张、恐惧等情绪。所以,我觉得你小时候的开关设置成这样也是可以的:把灯接在‘二开一闭’的那个总是开的触点之上,或把两个‘开’的触点短路。这样在灯灭的状态拉一下,灯总会亮的,不过得拉两下才能灭,但这把对用户心理的坏影响控制在‘意外’的范围之内了。好处是不要特意传颂开关协议了,这个设计在用户越多、越不自觉、越健忘的情况下好处越大。

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那个有名字的声控灯非常有情趣。不过,我觉得把声控功能集成在普通开关上更加实用一点。我可不想一有客人就给他们介绍家里那些能发光的家伙,另外,当前语音技术的识别能力是很有限的,不是很可靠,能识别一人的声音不一定能识别另一个人的声音。

XL 发表于 January 24, 2005 02:31 PM

各位大虾,本人急切想了解一下有关两个普通拉线开关同时控制一盏灯的原理,能否将电路图发到我的信箱,将不胜感激!!!

dd 发表于 May 8, 2005 08:35 PM

对于这样的应用,随着科技的发展其实有更好的解决方案,比如利用数字技术可以把每次拉线转换成装态转换,在转换一次去控制一个翻转开关,这样就可以有无数个拉线开关控制一盏灯,而且保证拉一下开,再拉就关了。
其实现在很多交互设计是可以实现了,但由于工程技术人员大多没有这样的能力,而从另外的(比如工程设计方便程度)考虑造成许多产品的用户体验不良好。

xdsnet 发表于 November 16, 2006 11:15 AM

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