Larry Constantine谈使用为中心的设计
用户需要什么-软件的工程可用性 第一部分
Larry L. Constantine著,Huang Yin(yin.huang@ssmc.siemens.com.cn) 译
用户真正需要的是一个好的工具。所有的软件系统,从操作系统和语言到数据输入和决策支持应用程序,都是正确的工具。终端用户希望能从我们为其设计的工具当中获取得更多,这与我们希望从我们所使用的工具所获取得更多是一样的。他们希望系统易学易用而且能有助于他们的工作。他们希望软件不要使他们的工作放慢,不能欺骗或是迷惑他们,更不能容易出错或是难以完成任务。
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用户需要什么-软件的工程可用性 第二部分
Larry L. Constantine著,Huang Yin 译
技术人员更注重的是技术而不是人,因此程序常在发觉用户的存在之前就形成用户界面。这样注意力被集中在技术问题上,如屏幕的绘制和域长,数据确认以及退出键的设计。偶尔也曾意识到用户,就是真正的人,正坐在系统另一端注视着屏幕,而且敲击着功能键。也许轻视和忽视用户的症状由来已久,专业通行“友好”的用户界面,但只有平淡无味的交互,这样往往就形成了覆盖在同样陈旧的狭隘和顽固的编程方式上的一层薄纱。
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用户界面设计从抽象到实现
——基于规范抽象组件的抽象原型
Larry Constantine,* Helmut Windl, James Noble, Lucy Lockwood 著,Lin George 译
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Windy 发表于2004年09月19日
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